Gameplay DOD

Das Gameplay konzentriert sich auf Gefechte der Infanterie zwischen den US-Amerikanern, den Briten, welche bei Day of Defeat: Source entfernt wurden, und den Deutschen im Zweiten Weltkrieg. Zur Auswahl stehen vorgegebene Infanterieklassen, welche sich im Wesentlichen durch die Ausstattung unterschiedlicher, bekannter Handfeuerwaffen unterscheiden. Die am häufigsten benutzten Waffen sind das M1 Garand, das Browning Automatic Rifle (BAR), der Karabiner 98k, die MP40, das StG44 und die Thompson. Die Scharfschützen- und die MG-Schützenklasse sowie die Raketenschützen unterstützen ihre Truppen.

Zu Rundenbeginn starten beide Mannschaften an ihren, in der Karte festgelegten Startpunkten. Die Szenarien sind entweder objektbasierend, wobei ein Spieler TNT aufnehmen und beispielsweise einen Nebelwerfer oder eine umkämpfte Brücke zerstören muss. Andere Szenarien basieren darauf, eine Karte, mit verschiedenen Flaggenpunkten ausgestattet, komplett einzunehmen. Dies geschieht, indem man alle auf der Karte vorhandenen Flaggen durch Darüberlaufen einnimmt. Hierbei kommt es speziell auf das Teamwork an, da viele verschiedene Plätze und Stellen abgesichert werden müssen, bevor ein Angriff gestartet werden kann. Hat eine Mannschaft ihre Aufgabe erfolgreich erfüllt, erhält sie einen Punkt gutgeschrieben und die neue Runde beginnt.